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PS:本文分为VR1与VR2部分进行体验
(资料图片仅供参考)
狼与香辛料VR1在VR游戏逐渐大众化的当下,有越来越多优秀作品涌现出来。比如valve自家的《半衰期:爱莉克斯》就是当中的佼佼者,在metacritic有69家媒体评价,均分高达93分,可谓是不容错过之作。相比于欧美厂商偏重于追求贴近于现实的拟真体验,日系厂商则立足于自己的二次元基本盘上大放异彩,无论像是VR男女友啊、VR猫娘啊之类的原创题材,还是像一些知名动漫IP的衍生作品都受到玩家们的热烈追捧。
而由SpicyTails于2019年推出的《狼与香辛料VR》正属于这个范畴,本作于2018年末在Kickstarter和Campfire双平台上发起众筹后,仅2小时就达成了800万日元的众筹目标,而最终金额更是突破了7000万日元,可以说是非常骄人的成绩了。而实际成品素质也并未让人失望,完全对得起粉丝们的期待。
以原作为根基,定位粉丝向《狼与香辛料》是由支仓冻砂老师所著、文仓十老师负责插画的轻小说系列,讲述的是看起来像是大叔但其实才25岁的旅行商人罗伦斯,与看起来像是兽耳少女但确实算是神明的“贤狼”赫萝,从相遇相识相知到相爱顺便旅个游(?)的故事。虽然是奇幻世界观,但并没有什么绚丽多姿的“剑与魔法”要素,主角罗伦斯也没有什么金手指之类的特殊能力。
支仓冻砂老师更多的是专注于描绘风物、塑造角色,并将不少经济学相关的知识融入了作品中,这也是原作独特的魅力点所在。因此将《狼与香辛料》归为治愈系公路片或是经济学入门教材(误)大抵上是没问题的,或许相比更大众化的作品会稍显得有些冷门,但只要是电波对上那么也很容易变成忠实粉丝,想要入坑的同学无论是从轻小说、漫画还是动画开始都是没有问题的。
而《狼与香辛料VR》在性质上则更像是动画的番外篇,总计3话时长加起来约半小时左右,叙述的是罗伦斯和赫萝在旅途当中停留在一间废弃的水车房小憩时的插曲故事,将这个段落放入原作剧情中的任何一个部分都毫无违和感。围绕着买不买梳尾巴用的新梳子和毛刷、葡萄干是直接吃还是留到做面包时放入这样的日常小事展开论断,罗伦斯和赫萝二人为大家奉上一台相当精彩的对角戏。屏幕前的玩家轻易就被赫萝老婆的魅力所俘获、不自觉露出姨母笑,以发糖粉丝向作品的要求来看,本作真的是相当成功了。
由原班人马打造的熟悉体验担当制作方与发行方SpicyTails从名字上看起来就很《狼与香辛料》——毕竟香料啊、尾巴啊基本上可以算是原作中的核心元素了,没有这两项赫萝的萌度可是要下降不少。事实上SpicyTails就是由支仓冻砂老师所成立的同人社团,因此原作者执笔、原插画师绘图,自然能够保证游戏的质量。虽然如前文所述,游戏时长上相对较短,并且全片登场人物也只有罗伦斯与赫萝二人,但体验方面绝对不会让粉丝们失望。
小清水亚美依旧担当赫萝的声优,而福山润也还是为罗伦斯配音,这两位都是长期活跃在一线的老牌知名声优,演绎熟悉的角色当然毫无瑕疵。特别是赫萝老婆的声音一如往昔那般撩人心弦,十多年后再一次听到真的是特别感动,恍惚间就把玩家带回到了那些个躲在被窝里、在MP4上看动漫与读轻小说的日子,让人十分怀念的同时也不由得感叹声优果然都是怪物。
另外还有一点体验是不得不提的,随着玩家视角的变化与赫萝位置的移动,声音也会有一个由远到近的变化。而当赫萝坐在罗伦斯身边的时候,那种老婆靠着你耳边轻轻吐字的效果简直绝了,就凭这一点去冲动消费搞个VR设备回来也是值了。
玩法较传统,无需VR也可畅玩就玩法来说,《狼与香辛料VR》还是比较传统的。SpicyTails当然非常清楚受众们到底想要的是什么——毕竟对本作感兴趣的玩家和原作粉丝群体是高度重合的,因此站在大多数最终购买者的角度,能围观罗伦斯和赫萝俩人的甜蜜互动就已经足够了,而能参与到这种互动中那已经算是意外之喜了。也就是说玩家在流程中的大部分时间都是在津津有味的看剧情,而您所持有的VR设备可以帮助您实现摸摸赫萝的头啊、尾巴啊什么的,增加些许的沉浸感。
当然即使到了2023年,VR设备的价格依然算得上是昂贵,入门级的Oculus Quest2也要近3000元,而体验最好的valve index 2.0更是要8000元以上。不过好在虽然游戏标题里就有“VR”字样,但本作并非是VR独占作品,即使您并没有相应的设备,单单使用键鼠依然可以体验到游戏的大部分内容。
具体来说,在游戏内使用鼠标即可实现大部分操作——事实上除了调整视角外也不需要玩家再做什么了。将视角聚焦在场景中可互动的物体上,同样也是能正常触发对话的。而键盘空格键则用来呼出菜单,您可以在当中进行一些基础设定。只不过使用键鼠时,罗伦斯变成了固定桩,不能再摸赫萝老婆只能眼巴巴的看着。这个时候本作事实上就是一部一般向的视觉小说,虽然会略微损失一些互动性,但对大部分玩家毕竟降低了门槛,因此也处在可接受的范围内。
音乐相当出色,主题曲过耳难忘《狼与香辛料VR》的主题曲可谓是画龙点睛之笔。由知名VOCALOID职人、词曲作者n-buna操刀,Furukawa Sarah所演唱的《Silence》真的是非常非常惊艳。Furukawa Sarah小姐姐虽然是日裔,但从小在美国东海岸的纽约长大的她,受父亲影响而听了大量70与80年代的歌曲,对西方音乐潮流非常熟悉,因此驾驭全英文的歌词毫无压力,对这种有点北欧空灵风格的歌曲也是游刃有余。
轻吟浅唱之间,那种仿佛有所得又怅然有所失的矛盾感萦绕在心间,过了好久依然无法散去,反正我是打完游戏后立马就去找主题曲循环了好几天。本作的MV也相当有个性,感兴趣的同学可以去看看。当然有些遗憾的是,毕竟本作的流程长度摆在这儿,因此曲目数量上就没法去做要求了,能得到这样一首佳曲已经令人非常满意了。但我还是想说再搞多点,完全没听过瘾啊有木有!
结语虽然是以服务粉丝为主要目标,但《狼与香辛料VR》的体验相当出色,就算是用来吸引新同学入坑也完全没问题。毕竟SpicyTails本身就是由小说作者支仓冻砂老师所主导的同人社团,因此从将IP继续发扬光大的角度来考量,制作上可一点都不马虎。画风贴近于现世代玩家的审美又展现出让老粉丝感叹的韵味,两位声优多年未改的沉稳而又出色的发挥,除了半个小时的流程让大家都有些意犹未尽外,这确实是一部很好的展现出原作神髓的佳作。
回首过往、展望未来,不管是以游戏还是以轻小说、番剧、漫画的形式来表现,《狼与香辛料》都依然是那部能够让人从中汲取到满满幸福感的作品。
综合评分:8/10
推荐人群:《狼与香辛料》的粉丝,手持VR设备愿意感受日系作品魅力的同学
狼与香辛料VR2SpicyTails在2019年6月所发布的《狼与香辛料VR》备受玩家好评,单单是steam商店就已经有超过700份的评价,并长年维持在90%以上的好评率。前作的大获成功带来的是口碑与资金的双丰收,让SpicyTails无需再借助众筹的形式来制作和发行作品,可以慢慢的打磨游戏品质。时隔一年半之后的2020年12月10日,他们终于推出了系列续作《狼与香辛料VR2》,让望穿秋水的粉丝们得偿所愿。
在保证与前作相似游戏体验的同时,又对细节进行了优化,在考虑到老粉丝感受的同时,也对不了解系列的新同学也更加友好。同样的,本作在使用VR设备时会有更多的可互动要素,而在使用键鼠时则可以当作纯粹的视觉小说来观看剧情就OK。到目前为为止,游戏在商店页面中拥有着98%的好评率整体特别好评的评价,可见游戏质量让粉丝玩家足够满意。
感受属于温泉馆的闲暇时光这一次《狼与香辛料VR2》的剧情发生小说17卷之后,也就是罗伦斯与赫萝结婚后固定下来不再当旅行商人,转而开设了一家温泉馆时的故事。作为人生赢家的罗伦斯,可以悠闲的沐浴在暖暖的阳光下打着瞌睡。而赫萝老婆身上少了一分少女的娇俏,却多了一分妻子和母亲的成熟气质。
俩人的女儿缪莉也在本作中初次登场,作为《狼与羊皮纸》的女主角,一头白发白耳朵白尾巴的缪莉同样相当可爱,而这种可爱又与赫萝完全迥异——那种天真无邪的娇憨为表,实质确是有点腹黑的进攻型,这种反差着实让人无法抗拒。
在罗伦斯拜托赫萝帮忙区分动物皮毛的优劣并答应了很多爱妻条约的时候,缪莉强势介入开始“不正当竞争”,把老妈的生意全部抢走。母女间的小小“战争”实在是相当有趣,而通过小小伏笔所揭晓的背后真相,实际上是在展现罗伦斯对于老婆和女儿的爱,虽然被喂了一嘴的狼粮但让人感觉想当温暖。此外在剧情当中有顺带提到罗伦斯的女婿(误),也就是《狼与羊皮纸》的男主角,但他并没有实际出场。
更加柔和的画风,同样出色的CV相比于前作,《狼与香辛料VR2》在画风上会显得更加柔和一些,只要玩家稍加观察对比,从赫萝老婆的头发就能很明显发现差异。在前作中的头发建模有点呈板结状,特别是额前的刘海基本上就连在了一起,塑料质感会稍稍显得有些强烈,所以如果是对质感有更进一步要求的玩家,可能前作的观感还不能够满足其需求。
而到了本作中,再仔细观察头发的细节,那种略微的违和感消失已然不见。这一次赫萝的头发绘制方法更贴近于咱们所熟悉的各种萌系番剧中常见的技法,因此表现会更自然一些——毕竟大家都是老二次元了,一眼就能看出区别。所以说从视觉角度二代会让人感觉更舒服一些,由此也能看到制作组的进步,就很让粉丝们放心。
而在CV方面,这次由于登场人物从二人变为了三人,因此追加了田中爱美作为缪莉的的声优。田中爱美所演绎的最著名角色当属《干物妹!小埋》中的女主角土间埋。作为2015年的超人气番剧角色,土间埋在无可挑剔的万能型温柔美少女与二次元死宅之间的转换让人印象深刻,而田中爱美也能毫无压力的在两种状态间无缝切换,配音功底可见一斑。这一次参与到《狼与香辛料VR2》的制作中来,她很好的驾驭住了缪莉这个角色。无论是天真无邪的向爸爸罗伦斯撒娇,还是满脸无辜的调侃妈妈赫萝都十分得心应手,让玩家们充分地感受到缪莉的萌点。
而至于小清水亚美与福山润当然是无可指摘,特别是小清水亚美在表现作为妻子身份的赫萝时,所使用的声线会相比前作更加成熟一些,对比这种细微的差异也是游玩本作时的乐趣所在。
通过“欣赏动画”来回顾经典剧情在主标题下有一个“欣赏动画”的选项,取代了前作中通关后可以选择的“亲近”选项的位置。虽然这使得玩家在《狼与香辛料VR2》中不能像前作那样自由的和赫萝互动,但我个人会更喜欢现在的这种模式——点进去后您会发现这其实是一个巧妙的剧情回顾,通过一家三口观看露天电影的形式来让经典剧情再度上映。
由于取得TV番剧版权确实很贵,就算是原作者也不能打个折(误),因此资金有限的本作也只能是放无声PPT了,用截图加上声优们的旁白解说来讲述过去的故事。从赫萝的出现、劳伦斯的到来、劳伦斯老情人(误)的登场,一直讲到两个人命运般的相遇为止,就好像罗伦斯与赫萝作为爸爸妈妈正一点一点的把这份美好连同着祝福一起传承给孩子,那种淡淡的感伤糅杂着丝丝压抑不住的甜味从心底涌现,是相当美妙的感觉。
虽然这在BD副音轨中比较常见,但放到游戏中的体验还是比较新奇的,特别是这么有仪式感的回顾,不管是经历了多少次总能感染着许多人——无论是声优们在十多年后再度演绎曾经付出大量心血的角色,还是我们这些忠实粉丝静候着角色成长与幸福结局的到来,这份时光终究没有辜负每一个守望之人,这样就足够了。
此外还需要在文末提一下,本作中在剧情的各个阶段会出现金币作为收集要素贯穿始终,让玩家在纵享家庭的脉脉温情之余也有新的乐趣点,并且随着收集过程还会有成就跳出,大家可以在流程中多向四周环视一下,总体来说还是比较容易完成的,这里就不再赘述了。
结语相较于前作,《狼与香辛料VR2》在流程长度上有所增加,并且取消了幕间的分割让故事节奏上更加流畅,也更具有整体性。在本作中加入的陪老婆和女儿看露天电影回忆往昔的玩法也让人眼前一亮,一方面这种温馨的家庭场景让任何人都毫无抵抗力,另一方面也通过这种方式对《狼与香辛料》的早期剧情进行了简单介绍,让那些单纯被游戏吸引来的同学也能了解前尘过往,从而激发起对原作的兴趣。
从这种意义上来说,二代相比一代的体验又有了不小的提升,也让人不由得更加期待《狼与香辛料VR3》的到来。如果你是《狼与香辛料》的原作粉丝,体验过前作感觉良好的玩家,那么不妨入手本作,相信游戏质量绝对不会让你失望。且多了这一份助力,续作《狼与香辛料VR3》说不定还能加快提上日程,早日呈现在粉丝玩家面前呢?
综合评分:8.5/10
推荐人群:《狼与香辛料》的原作粉丝,体验过前作感觉良好的玩家
[责任编辑:linlin]
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《狼与香辛料VR1&2》:服务于粉丝,体验令人满意
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