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手游越更新画面越差?是真相还是谣言!-当前短讯
来源:哔哩哔哩作者:洞察网2022-11-02 23:00:29
序:

不知道你有没有发现,你玩的手游怎么越更新画面却越差了呢?

想要搞清楚这个问题,我们还要从这款10年前的发售的,经典手游《死亡扳机》开始聊起。


【资料图】

这个系列是由狂指游戏开发,早在2012年就发售的远古手游。

虽然已经过去了很久,但是在2022年的今天,想要重温它却非常的简单,直接在GooglePlay下载安装就可以了。

让人意外的是,这款已经有着10年高龄的老手游,至今居然还在运营!

甚至在今年的五月,还再次更新了2.04的版本!

然而当我开始重温这款游戏的时候,总是感觉哪里怪怪的。

虽然玩法内容和之前基本一致,但是这个画面水平,与十年前我的游玩记忆相差甚远。

为了确认这款游戏的画面,是不是真的被阉割过,我仔细翻阅了相关资料.

没想到居然让我顺藤摸瓜,发现了一个手游行业存在多年的潜规则。

各位好我是大川,欢迎收看本期的《游戏档案馆》。 

一、

为了搞清楚《死亡扳机》到底是不是被阉割了画面,我特意找到了这款游戏,刚发售时的宣传视频。

这不看不知道,一看果然发现了问题!

相比发售之初的最高画质,最新的2.04版本不仅贴图材质变得更差,还缺失了大量的画面特效。

整个游戏的画面表现相比初版,差了不是一点半点。

那么问题来了,初版的画面真的有宣传片中表现的这么好吗?

为了还原事情的真相,我跟你们的嫂子申请了经费。

淘到了一台全新未拆封的小米3移动版,系统版本也还是经典的MiUI V5。

之所以选择这台手机,是因为它是当年为数不多,使用了英伟达Tegra处理器的移动设备。

而这款游戏想要开启最高特效,则必须用到Tegra处理器。

在搞定了设备问题以后,下一个就是寻找安装文件,我们要知道这可是一款,10年前发售的老手游。

各种官方版本、渠道商版本、民间修改版是层出不穷,想要找到官方的初版文件,无异于大海捞针。

在经过了数天的艰难寻找以后,我终于在国外的一个论坛内,找到了这款游戏v1.01版本的安装文件和数据包。

可以毫不夸张的说,这应该时隔10年以后,全网唯一一个能够看到初版《死亡扳机》全特效画面的绝版文章。

还请各位观众老爷能够给一个免费的赞支持一下,非常感谢大家。 

二、

实在不敢相信,10年的手游居然能实现如此惊艳的画面表现!

无论是光影和粒子效果,还是是对于水体的渲染模拟。

无论是镜头的雨滴还是光照和烟雾。

室外场景下还能看到飘动的树叶和耀眼的光斑。

室内场景则是能够看到各种材质的反射效果。

抬眼望去还能欣赏到美轮美奂的天空和飘动的旗帜。

除了场景以外,各种丧尸和枪械的建模也非常精致,甚至可以媲美许多3A游戏。

更让人吃惊的是,如此有着如此惊艳画面的游戏,居然只有区区不到100MB!

不到100MB就能实现这样的画面,在当年妥妥的属于黑科技了。 

三、

然而在游玩了一段时间以后,我发现了一个非常大的问题,发热!

小米3本身的散热设计就非常的差,再加上Tegra4祖传的28nm纳米工艺,机身的温度简直是个灾难。

要是全程使用这款手机进行演示,想想就酸爽!

那么有没有一台设备,既能开启最高特效,又能比较舒适的进行演示呢?

这是一台2013年,英伟达出品的Shield掌机,使用的同样是Tegra4处理器。

但与小米3不同的是,他的机身还内置了一个可以主动散热的风扇,再加上握持舒适的全功能手柄。

无论是温度控制还是操控手感都远远超过了小米3。

当然了作为英伟达自家的首款掌机,上面也有许多独占的神作,比如半条命2、比如传送门、比如骑马与砍杀等等。

如果各位对这台掌机比较感兴趣,可以在评论区里留言,反响热烈的话,下期咱们就来好好的聊聊它。 

四、

《死亡扳机》的故事背景,发生在丧尸病毒爆发的若干年后。

我们的主角作为一名幸存者,需要在完成各种任务的同时,去探寻病毒爆发的真相。

整个玩法其实就是一个很普通的丧尸游戏,这个题材本身已经算是一片红海,那么为什么这款游戏还能脱颖而出呢?

首先是它的枪械种类非常丰富。

远程武器从手枪到冲锋枪。

从霰弹枪到榴弹炮。

近战武器也有电锯和绞肉枪。

不同武器之间无论是打法还是手感都各有特色。

其中我印象比较深刻的,一个是手弩,敌人被射中时会被直接打碎,爽快感十足。

还有这把特殊的武器外星枪,敌人被击中则是会直接消失。

每张地图同样风格差异巨大。

既有幽暗闭塞的巷道,也有宽敞明亮的户外。

既有楼顶的天台,也有狭窄的地下实验室。

既有阴森恐怖的墓地、温馨浪漫的圣诞村也有阳光明媚的体育场。

随着剧情的推进,游戏还会逐渐解锁各式各样的任务。

例如有的关卡需要你消灭一定数量的丧尸。

有的则是需要在地图内找寻某件物品。

有的则是需要在特定时间内生存。 

五、

当然了毕竟是系列的初代、毕竟容量只有不到100MB,这款游戏也存在诸多问题。

比如内容太少,重复度太高,敌人和地图的种类只有那么几种,任务的类型也是少的可怜。

再加上游戏内不氪金,几乎玩不下去的内购系统,都是我后来弃坑的原因。

但瑕不掩瑜,作为手机上最为经典的丧尸游戏之一,它依旧是无数玩家最为珍贵的童年回忆。

如果这款游戏也曾经给你带来过许多快乐,可以在评论区说出你和这款游戏的故事。

出于好奇,我也去查了下《死亡扳机》的开发商狂指游戏。

结果发现这家团队的核心成员,居然都是来自动视暴雪、维尔福、2K、EA等等一线游戏大厂,怪不得他们能开发出能够媲美3A游戏的手游。

除了死亡扳机以外,武士系列、暗影之枪系列都是出自他们之手,画面和玩法都是业内数一数二的存在,以后也会跟大家好好的聊聊。 

六、

时隔一年以后,这款游戏的续作《死亡扳机2》突然公布。

比初代更为爆炸的画面表现力,直接把我看傻了。

这逆天的动态光影。

这枪械和丧尸的模型质感。

这巨型BOSS战满满的压迫感。

但可惜的是,如果你今天玩到的官方的新版本,那么根本无法体验到如此的惊艳的画面。

因为它在长达10年的更新过程中,一个版本一个版本的被慢慢删减,直到今天变得稀烂无比、面目全非。

更让人感到悲哀的是,这不是《死亡扳机》系列独有的现象,许多手游都存在着更新砍画质的情况。

我们要知道如今的手机性能,可是远超10年前不知道多少倍,可玩到的画面,居然还不如从前。

真是可笑且可悲的事情,这样的行业弊病是时候该改改了。

游戏史上还有许多,像是这样被时间掩埋的佳作,我的频道要做的,就是穿越时空找到他们。

如果你也喜欢这样的探寻之旅,欢迎加入我们。

重温经典游戏,分享游戏资源,我是大川,咱们下期见。 

[责任编辑:linlin]

标签: 半条命2 死亡扳机 重温经典 最高特效

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