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大家好啊,在原神发布将近两周年之际,在浏览并整理了网络上大部分关于蒙德的考据后,我发现绝大多数都将蒙德对应在某一个具体国家/城市当中,但作为一个虚构世界,显然不能将蒙德的原型在现实中直接定义。在参考了众多资料后,本文旨在分析蒙德城的各种细节及其所属的文化。个人拙见,欢迎补充。(参考内容与素材来源在结尾)
(资料图)
建筑/地貌蒙德城总述:
蒙德城设计为典型的中世纪要塞城市,这类城市总体布局非常自然,城市的选址和发展,自发地寻找地理位置优越的交通要处,或是依附于封建主的城堡和要塞,才能维系城市在这样一个割据分裂、战争频发的动荡时代生存。由于中世纪的欧洲有统一而强大的教权,所以教堂往往以庞大的体积和超出一切的高度,控制着整个城市的整体布局(对应西风大教堂)。而在教堂前面也会有城市中唯一一个较大的开放空间——教堂广场,而成为市民祭祀、狂欢和从事各种文娱活动的中心场所。(图为法国卡尔卡松城,欧洲现存最完整的中世纪要塞城市)
而在总体轮廓的设计上,我认为是参考了位于法国的圣米歇尔山。它们都属于上下层结构并且位于水中。(如下图)
内部建筑:
风车如图,蒙德的风车主要分为两种:塔楼上的竖式轴风车和城中的旋翼风车,今天欧洲(尤其是荷兰地区)主要为旋翼风车,而竖式轴风车则更为古老,诞生于前七世纪的西亚,与我国宋代发明的立式风车较为相似。
12世纪末在西欧出现了第一批风车。有些人认为,在巴勒斯坦参加了十字军东侵的士兵们回家时带回了关于风车的信息。但是,西方风车的设计与叙利亚的风车迥然不同,因而它们可能是欧洲人自己发明出来的。
蒙德最醒目的旋翼风车诞生于德国地区,其在荷兰改进后最大的用处为抽水造地,“上帝创造了人,荷兰风车创造了陆地。”但蒙德地势较高,显然不需要填海造陆,以及其并没有荷兰风车特色的活动蓬顶,可以推测蒙德的风车仅用于象征风之国度与生产。(如磨面粉)(所以为什么在塔楼上啊)
西风大教堂西风大教堂为典型哥特式建筑,是一种兴盛于中世纪高峰与末期的建筑风格,它由罗曼式(后面会再提到)建筑发展而来,为文艺复兴建筑所继承,发源于十二世纪的法国。其特色为飞扶壁(Flying buttresses),花窗玻璃,束柱等。在百余年发展中产生了英法德等变体,由于英式与西风大教堂相差甚远,在此仅举法德两式。
法国哥特建筑的特点是它们的高度和垂直感,这一点也强烈影响了德国和比利时。与英国哥特教堂的多样化相比, 法国的主教堂都趋向于外在形式统一。它们结构紧凑,有的有着突出的翼部和小礼拜堂,有的则没有。西立面高度 一致地在玫瑰花窗下拥有三个入口,并总是有两座塔。(如下图)
在德国、波兰、捷克和奥地利等有着罗曼式建筑传统的中欧国家,其特点也影响了这些地方的哥特建筑,尤其体现在庞大的尺寸和巨大的尖塔上。这些哥特式教堂的东西两面均普遍采用法国样式,但塔异常高大,并且往往带有地域特色的网孔塔尖。由于塔的尺寸,建筑的正面显得狭窄而拥挤。(如下图)
两相比较之下,我认为西风大教堂(如下图)并没有科隆大教堂那样后哥特时代的极致宏大与细节,两侧的高塔也远没有那般高大,西风大教堂不一定有某个具体的现实原型,但米哈游在设计时所采用的风格应该是法国变(正)体(统),整体较为协调/方正。
民居如下图,蒙德的民居主要为半木构造建筑(法语:maison à colombages),最早在罗马时代就已经出现使用“Opus Craticium”技术建造的半木构造建筑。该样式的建筑物从前中世纪直到十九世纪在法国被大量建造,今天主要存在与德国和英国,德国的木桁架(Fachwerkhaus),英国的都铎风格建筑都为此类。我认为主要参考了德国的木桁架风格。(两者其实没有太大区别)其内部也多为木制结构,此类建筑从前中世纪一直流行至近现代,现存在德国居多。
一座半木构造建筑通常由两大主要部分构成:
木头骨架,由长木板或整块自然的木柱组成的木框架,构成了房屋的天花格栅、支柱、坡屋顶和骨柱,并且镶嵌在主立面和外墙之上。
石墙,在建筑底部填充了沿街的墙壁,并且起到加固建筑的作用。通常是由砖堆砌而成,并且使用了碎石、泥浆、石膏等轻质材料。
酒馆/餐馆猎鹿人餐厅以及周围露天店铺则参考了法式餐厅及咖啡厅风格,法国人喜欢在这种环境之下体验自然放松的感受(如下图)
蒙德卢老爷的酒馆属于欧式酒馆,源于且广泛分布在欧洲,德国和英国比较有代表性,这里以英式为参考:英国的酒吧分为Pub、Bar和Club,虽然中文翻译过来都是一个意思但在英国的含义是有明确区别的。
Pub是最为大众(也被称为英式酒吧),是英国历史最为悠久的酒吧类型。传统的英式酒吧往往有着悠久的历史,酒吧的招牌上标榜自己创建时间比比皆是,甚至在某些乡间小镇,这些老酒吧已被当做当地地标性建筑了。据吉尼斯世界纪录记载,英国最古老的酒吧建立约为公元560年,距今已有一千四百多年了。(如下英国首相卡梅伦招待国家元首时去的酒吧,就是一个历史悠久的小Pub.)
Bar和国内酒吧更为类似,一般会有鸡尾酒提供(Cocktail),所以更受年轻人喜欢,气氛比较活跃,装修也相对于Pub更现代化一些(如下)
club则较为现代化,几乎不可能为蒙德酒馆原型(如下)
三者相比,蒙德酒馆(下图)很明显为英式pub,布局,历史时期都非常符合。
广场西风大教堂前的广场属于中世纪城市中唯一一个较大的开放空间——教堂广场,而成为市民祭祀、狂欢和从事各种文娱活动的中心场所。比较有代表性的是梵蒂冈圣彼得广场 (Piazza San Pietro)这个集中各个时代的精华教堂广场 ,可容纳50万人,位于梵蒂冈的最东面,因广场正面的圣彼得大教堂而出名,是举行大型宗教活动的地方。(如下图)
西风骑士团总部西风骑士团总部原型应该为中世纪城堡是中世纪欧洲和中东地区的一种武装建筑,一般特指作为领主和贵族私人住所的武装建筑。
其最主要的用途包括军事、经营和内政,现代的城堡大多被开辟为旅游景点、高级旅馆和饭店,其主要有罗马式和哥特式两种建筑风格。此处应该为罗马式。(如下)
综上可见,蒙德城建筑在设计时绝不仅仅局限于某一国家/地区,而是西罗马灭亡后的中世纪欧洲建筑大杂烩所构成的幻想乡(以西欧的英法荷以及德国西部地区为主),在现实中不太可能存在某个完全符合的具体原型,但此类设计风格应该借鉴了传统的日式RPG设计,类似的欧式小城广泛存在于各种有游戏中。
城外遗迹蒙德的历史遗迹主要有两个,风龙废墟以及千风神殿,先说结论,它们所代表的都是古罗马建筑,所以老蒙德的建筑风格以古罗马为参考,从时间上也十分合理(西罗马的灭亡标志了中世纪的开始),同时在服饰上也有这方面的体现。(后文会提到)
风龙废墟废墟左侧的高塔有典型的穹顶,此类设计在罗马时代曾被广泛采用,较著名的有万神庙,但在查询后,我发现它更偏向于10至12世纪流行流行于欧洲基督教地区的罗马式建筑(英文:Romanesque architecture)或文艺复兴后期发展于法国的古典主义建筑,但无论如何,它们都是在古希腊建筑和古罗马建筑的基础上发展起来的,加上右侧的罗马式廊柱,就可以大体确定老蒙德以罗马为蓝本(如下图)
千风神殿与废墟同一时期的千风神殿同样也参考了罗马时期的建筑我认为可能的原型位于法国的阿尔勒
阿尔勒是伫立在罗讷河上的珍宝,庇护在地中海海风吹过的湛蓝的晴空下。这个罗马时期的古城,拥有丰富又独特的世界艺术遗产,同时也是让艺术家和诗人找到灵感的形象之都。阿尔勒原凯尔特族群聚落、希腊殖民地,于公元46年,阿尔勒在古罗马帝国凯萨大帝统治下成为退休军人定居城市,于此一时期誉为“高卢人的小罗马”的阿尔勒达到有史以来第一个黄金时期,继而在基督教发展初期成为重要的文化中心。
其中的古罗马时期建筑与千风神殿几乎一模一样(如下图)
其他清泉镇清泉镇为较为常见的欧式村庄,类似的建筑广泛存在于德国和西欧地区(很像格林童话的插图有没有)建筑以石质为主。Ps:大家可以发现蒙德酒馆中售卖啤酒,但姥爷的酒庄只种葡萄,而清泉镇可以发现成捆的麦子(啤酒原料)以及酒桶,加之这里有风车(磨坊),可以推测这里应该是蒙德的啤酒及小麦产区。
晨曦酒庄卢姥爷的酒庄为蒙德的葡萄酒(汁)的生产地,酒庄(Chateau),通常归土地占有者所有葡萄的种植,葡萄酒的酿造和贮存,灌装过程都在酒庄内进行。广泛存在于南欧,法国及周边地区,其中以法国波尔多地区酒庄最为著名,这里诞生了葡萄酒分级制度。
龙脊雪山龙脊雪山以阿尔卑斯山马特洪峰为原型进行设计,是阿尔卑斯山脉最为人所知的山峰。马特洪峰的位置在瑞士与意大利之间的边境。
风俗篇节日风花节英语的词源来自德语,但其主要原型是在爱尔兰传统节日:圣帕特里克节(经典的爱尔兰小绿人就来自于这个节日)的基础上进行的改编,主要有英国,爱尔兰,美国过这个节日。节日的主题颜色为绿色,日期为3月17日,正好是1.4风花节版本更新日期。这是爱尔兰人纪念神灵的传统节日。
关于的羽球节(Ludi Harpastum)的由来。
[Harpastum], 也称作harpustum, 是一种罗马的小球运动。玩法上类似于橄榄球,但它的比赛用球和比赛场地比它小。
Ludi,意思是运动和庆典, 举个例子,在古罗马, "Ludi Romani"(罗马运动会)是最为盛大的运动会和庆典, 用来纪念尊贵的众神之王朱庇特。
因此,Ludi Harpastum意思是用于纪念温迪的小球比赛。
吟游诗人我本以为这是一个很固定的原型,但在进一步查询时发现了一些有趣的歧义, 当我搜索英配时,这个词使用了“bard”它在英语中有“吟游诗人”与“游吟诗人”两层含义(没错,这不是一个东西!!!)作为中国游戏,本应以中文为主,但我发现蒙德的游吟诗人更像是这两者的结合。
minstrel(吟游诗人)在中世纪是被雇佣的表演者。他们一开始只是宫中的仆人,但在十一世纪之后,minstrel这一词有了表演者的意思。吟游诗人源于高卢(今法国)南部地区,后来在高卢消失但在威尔士等爱尔兰地区存在。蒙德的吟游诗人(温迪)表演内容原型来自此处(如下文)
喜欢演奏诗歌,其演奏歌曲甚至具有魔力。
四处流浪,到处传述英雄史诗或乡野传奇。
喜欢边吟诗边演奏竖琴,
在人群中表演杂耍或演奏,以作为日常收入。
行事半调子而不拘小节,样样通而样样松。
而troubadour/trouvères(游吟诗人)分别是使用langue d'oc的地区(法国南部)和使用langue d'oil的地区(法国北部)的宫廷诗人。
他们两者的最大区别是 troubadour/trouvères(游吟诗人)大多来自贵族、骑士阶层或封建王侯(温迪怎么说也算个统治者吧),当然也包括一些有才能的下层人士,他们作词作曲(这一点也较为符合温迪),也可以为自己的宫廷表演,而minstrel(吟游诗人)只负责表演。游吟诗人兴盛于11世纪至13世纪末,也叫游唱歌手, 游唱诗人。十字军的尚武精神与骑士风度衍生的音乐表现促成了游吟诗人的形成与发展。其内容以爱情为核心,与温迪相差甚远,但是温迪的社会地位(虽然没人知道)和服饰却很大程度上参考了游吟诗人。包括来自法国南部的贝雷帽以及扎脚灯笼裤Pluderhose(马裤)(如下图)
左:风神大人 右:troubadour
温迪上半身的披风设计可能来自于游戏作品对吟游诗人这一形象的传统演绎或者是神话原型(详见下文),而温迪的整体服饰则来自于欧洲贵族着装,这里应该是参考了法国贵族(毕竟欧洲服饰标杆),上身的衬衫上有束袖以及荷叶边,脖子佩戴了“克拉巴特”(cravate),出现在法国,是领带的前身,曾广泛被贵族所佩戴。裤子被称为Pluderhose或breeches (十六世纪欧洲人所穿的半长而多折的)扎脚灯笼裤,宽大的马裤。在法国穿马裤是贵族的特权之一。在法国大革命期间,马裤被视为贵族的象征。下层革命者被称为无裤党。温迪的丝袜为hose,是丝袜的前身。温迪的鞋被称为乐福鞋(懒人鞋),后跟上有金色鸢尾花(法国王室标志)装饰(上述内容如下图)。这里推一位B站up的视频,点这里
NPC服饰蒙德居民NPC服装种类众多,这里只举两种找到的QWQ,猎鹿人以及类似的服务型着装为传统的阿尔卑斯日耳曼山民的女装狄恩朵(Dirndl)又称巴伐利亚裙,源自德国。Dirndl一般由女衬衫,外胸衣,长裙和围裙组成(虽然也有很多把外胸衣和长裙整合成连衣裙的)。其本初是南巴伐利亚到奥地利(蒂罗尔)一带阿尔卑斯山农民的传统服装,重视的是机能性,比如紧身胸衣就可以使难以剪裁合体的女衬衫贴身并且保护衬衫(其实紧身胸衣在整个欧洲的传统服装中都很常见),而围裙不但可以保护长裙,而且挽起来还可以作为重要的日常容器。(如下图)
另一种女性冒险家服饰(如琳),其原型应该为北欧地区传统服饰(如下图)
据德国reddit大佬分析,西风骑士的盔甲原型为意大利北部的米兰(米兰盔甲Milan armor)和德国南部(哥特式盔甲Gothic armor)
米兰铠甲是欧洲铠甲的代表作,它的特点是线条圆润、贴身,优美,造型漂亮。兵器工业无论在哪个时代都较其他产业发达,而它又促进了工业的发展。从15世纪中叶开始,盔甲制造业步入兴旺时期。
哥特式铠甲的胸甲部分一般是由三块拼接而成的,中间一块较为细窄,起到连接的作用。这种结构让胸甲也有了一定的可动性,使得穿戴者的动作更加灵活。(如下图)
旧蒙德服装这一点上官方被没有给出太多资料,但是根据剧情PV-「微风与少年」中的蒙德人片段,温迪神装为希腊神话中天使的形象,以及前文中对旧蒙德建筑的分析,可以推断出其服装应该也为古罗马与古希腊的风格。(如下图)
左:旧蒙德战斗人员 右:古罗马tunica
左:温迪神装 右:希腊神话天使
民俗提起蒙德人,最为主要的标签就是浪漫(懒散),追求自由,这一点与以严谨高效著称的英德两国大相径庭,而是更偏向于法国和意大利地区,再结合其葡萄酒与英德式啤酒文化并存,有武装**的经历我认为其民风更接近于法国。(以上如下图)
细节文化在蒙德的很多细节装饰上,可以看到很多西欧大陆文化(德法为主)的标识,比如西风骑士团总部门口的条顿(德意志)鹰(如下图1),以及西风大教堂花窗上以及古恩希尔德族徽上的鸢尾花(法兰西)标志(如下图2)。骑士大战恶(划)龙的情节也经常出现在西欧传说中。
传说原型温迪的名字Venti,为古拉丁语的“风”,是罗马神话中四方风神的统称,同时,温迪在英配中的“风神”这一称号并未使用wind或windy,而是Anemoi意为阿涅弥伊,是古希腊神话中四大风神的统称,包括北风神玻瑞亚斯、南风神诺托斯、东风神欧洛斯和西风神仄费洛斯。(西风骑士团的写法仄费洛斯(Zephyrus)/法沃尼俄斯(Favonius)分别是希腊/罗马的西风之神、北风狼王安德留斯的别名玻瑞亚斯(Boreas)是希腊北风之神,都是阿涅摩伊/温迪所辖的四方风神之一。)对应了温迪神装希腊天使的造型。i
而巴巴托斯(Barbatos)这一名称来自于14到15世纪的 文艺复兴时期 的西方神秘学著作《所罗门之钥》中的所罗门七十二柱魔神,巴巴托斯(Barbatos) 是所罗门王72柱魔神中排第8位的魔神,头戴绿帽,身披灰斗篷的射手形象。所以又传说在太阳运行到射手座时,他会和其它4位伟大的地狱之王一起出现在世间。巴巴托斯的特殊能力是赋予召唤者通晓动物语言的能力,同时召唤者也因此能获得发现隐藏宝物的能力。
根据B站up主“某但W”的考据,温迪原型似乎还参考了希腊神话中的阿波罗。这里不详细展开,附上链接。
点这里
历史关于蒙德的历史原型,主要将从变革史,国家体制两方面来进行分析,这里也体现出了蒙德原型多样性的特点。
变革史根据现有资料,蒙德经历了两次大变革,即反抗迭卡拉庇安,反抗旧贵族两段。部分考据认为其原型是神罗自由市,但神罗自由市的诞生之初是神罗皇帝为加强权力而设立,与蒙德的革命并不相符。蒙德在成为自由之城前,迭卡拉庇安的统治可以看作是君主专制的顶峰,毫无自由可言,但正是这样的城市却成了提瓦特思想与政治自由的发源地,这样的历史在现实中确有发生——法国大革命。
分条举例
第一次变革
大革命前的法国曾是欧洲君主集权制最完善的国家,其国王的权力远超其他邻国,法国大革命之后这里却成了现代自由民主的发源地(美国的那个就是来自大**前的启蒙运动)
在暴力斗争之中处死了国王(杀死迭卡拉庇安)
统治者都没有看到人民的处境(迭卡拉庇安以为人们在风中低头是对他的敬仰)
两者之后政府的集权仍然很强大(参见蒙德的旧贵族,以及西风骑士团的本质上还是一个军事独裁组织,正如温迪:被命令的自由,也是一种不自由吧)
第二次变革
这里应该参考了法国的七月革命,法国人民推翻了波旁旧贵族的统治,并推举进步贵族路易菲利普进行统治,这里与温妮莎驱逐旧贵族,以及后来古恩希尔德家族的自由管理有相似之处。
其他
蒙德人对劳伦斯家族成员的排斥可能参考了法国的《王位流放法》,该法律禁止所有统治过法国的家族族长进入法国境内于1950年废除。
梗:法国是一个只有女人(琴),矮子(温迪),和外国人(阿贝多)才能拯救。
国家体制关于蒙德的体制,主流说法有三种,分别是自由自治城市,神罗自由市,骑士团国。
自由自治城市广泛存在于欧洲,城市的自由与自治,不是上帝或领主赐予的,而是靠抗争得到的。为了争取自由和自治,市民与领主之间发生了频繁而激烈的冲突,甚至导致暴力抗争。作为双方妥协的产物,特许状自治产生了。由市民自我管理,设置机构。
神罗自由市一开始是皇帝为了扩大权力而设置的直辖市,帝国自由城市直接处于皇帝之下的地位给于他们许多自由和特权。向内它们基本上自主,拥有自己的低级和高级司法权,尤其它们的高级司法权(在神圣罗马帝国高级司法权是允许判处犯人流血,包括死刑的权力,因此高级司法权在神圣罗马帝国也被称为血司法权,一般只有帝国贵族和他们授权的代表才有这样的权力)使得他们拥有与高级贵族同样的地位,这也是它们与其它隶属于任何领主的城市的区别。
欧洲的骑士制度源于法国,也诞生了著名的圣殿骑士团,但并未建立国家。骑士团国由条顿骑士团在征服普鲁士地区和古普鲁士人后于1224年建立,条顿骑士团国引入了大量的日耳曼人。也形成了普鲁士的两个阶级,贵族与市民阶级。
总结
我认为蒙德为一种以德国条顿骑士团国为框架,(军事独裁,权力垄断,人民实质上没有权力),但是融入了法国自由民主思想的内核,由此诞生了一种乌托邦体制,即一种统治者勤政爱民,没有压迫,政治自由,散发着现代自由民主气息的封建军政府。在现实中这是不可能存在的。如果西风骑士团的统治阶级要剥削蒙德,人民除了揭竿而起没有任何办法。(蒙德不存在选举,人民没有军队,一切全靠骑士团对自由的信仰)。
名称蒙德”(Mondstadt)一名,在德语中意为“月亮之城”
蒙德NPC的名字大部分来自德语和英语,主要剧情角色名来源广泛,遍布英法德以及拉丁语大概数量排序(为拉丁语>法语≈德语>英语)
参见B站“语颂源”大佬的考究,蒙德语为对应的拉丁字母稍微变形了一下,部分使用了文艺复兴时期的古英语。
根据原神官方漫画,天空之琴为德语,温迪驱赶恶龙时说的是法国的拉丁谚语,博士(至冬)说了一句英语。
关于蒲公英与狮牙,很多考据说这是一个德语梗,根据B站up白菜甘蓝考据,其实「Löwenzahn」这个的德语词,也是由拉丁语「 dēns leōnis」意译过来的。前半部是牙齿的意思,后半部是狮子的意思。 从拉丁语一直延伸出法语的「Dentdelion」就是「Dent de lion」,其中的「de」相当于英语中的「of」,最后得到英语的「dandelion」可以基本说,不光是在德语中,在西欧的大部分语言中,「蒲公英」的构词都是「狮牙」。 详细内容点这里。此处我举一个例子:
这小蒲公英——难怪法国厨师都称它为狮子的牙齿。
——【美】欧亨利《菜单上的春天》
到此,本篇考据内容结束,可见米哈游在设计蒙德时的细节之强大,由此创造了一个以希腊罗马神话与建筑为背景,将文艺复兴至法国大GM之前的中西欧的历史,艺术,文化浓缩进了一座虚拟城市当中,创造了一曲散发着不同时代的光辉,向往微风与自由的中世纪之歌。
整理不易,中途被米忽悠吞了两千字,只好重新码了一遍(欢迎在评论区补充,如果你觉得海星,万望点赞支持,谢谢!借物表衷心感谢所有素材来源平台及作者,如有侵权,请联系我并进行修改。
【原神考究】游戏原型与现实考据参比 -蒙德篇-
【城邦考据】风与牧歌之城—蒙德
【旅行日记·景】蒙德精选52张全景,不好看来打我。
原神Project漫画|序章 风之歌(上)https://baike.baidu.com/item/%E9%98%BF%E5%B0%94%E5%8B%92/1802296
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