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《使命召唤 现代战争2》战役模式测评:满腹情怀的剧情,昨日辉煌已全然不在-全球速读
来源:哔哩哔哩作者:洞察网2022-11-01 15:49:50

2009 年,原版《使命召唤 现代战争2》发售。该作延续了初代《现代战争》的优秀表现,可以说是整个《使命召唤》系列、甚至整个 FPS 品类中最令人印象深刻的里程碑式作品之一。

如今重启版《使命召唤 现代战争2》已经在广大粉丝们的期待中推出,却没了当年的风光。本作没能接住 19 年重启版《现代战争》定下的高调子,整体品质与 09 年的原版《现代战争2》更是相去甚远。

《现代战争2》的时间设定在 2022 年,除了美国与俄罗斯、伊朗的经典冲突,本作的故事也大量涉及了美国和墨西哥之间的毒品战争。主角一行的任务就是找到两国之间矛盾的引线,逐步挖掘寻找隐藏在背后的主谋,在真正的战争爆发之前阻止这场阴谋,流程的套路对于《使命召唤》这个系列的玩家来说应该不会感到陌生。剧情的表现上可以感觉到这次的《现代战争 2》较于前作做出了一定的收敛,在前作中制作组通过很多方式尝试挑战玩家的承受底线,不管是射击平民、城区中引爆炸弹等场景尽管仍有出现,但并没有像前作那样直接丢到你的脸上,让你目睹灾难的发生,游戏的主要视角则是被安置到了更为直接的战场之上。


【资料图】

《现代战争2》大部分的画面表现力并未比前作突出太多,但阿姆斯特丹、钻井平台等少数几个场景却相当惊人,似乎整体的质感看起来都不一样了。

以关卡“间谍游戏”中的阿姆斯特丹为例。本关几乎没有冲突战斗,玩家可以选择不跟随引导推进任务,而是在城市的一角闲逛探索,看看路人在潮湿地面上投出的倒影,再看看运河中小船驶过时荡起的水波。

当然也可以说,《现代战争2》在一定程度上是占了线性小规模关卡的便宜,才有资源和可能仔细打磨环境细节来提升沉浸感。但近几年似乎真的没见过有什么别的游戏能把写实风格的城市风光做得这么好。

从很多方面都能看出,在这次的《现代战争 2》里官方有意地在很多地方增添了一些关于情怀的彩蛋,游戏通过各种要素为曾经的《现代战争》玩家带来一种足以勾起回忆的元素,类似与普莱斯的双狙作战、暴毙时屏幕中央出现的名人名言以及结尾的彩蛋等等,如果你恰巧是这其中的一员,当你看到这些要素浮现在你眼前是,肯定一眼就能认出这些东西是来自过去的哪部作品。其实从 19 年的《现代战争》我们就能看出,目前 IW 的思路之一是把三部老《现代战争》的经典场面揉碎了拌一起,然后拼出个看起来挺情怀的新关卡。这样的做法也延续到了本次的《现代战争2》,本作中包含了双狙人、AC-130 空中打击、货轮、贫民窟等数个致敬性质的关卡和场景。

但《现代战争2》有的不仅仅是情怀,本作还尝试在每一关中引入不同的玩法来为玩家制造新鲜感。比如《现代战争》中的 CQB 攻坚和利用监控视角引导队友完成潜行,以及《冷战》中渗透进入敌方总部等环节在这次的《现代战争2》都得到了继承和进化。本作还首次加入了生存制造的玩法,玩家需要在场景中一边躲避敌人,一边收集各类素材并组合出武器和道具。

作为老玩家来说当然希望看到游戏中有更多丰富的玩法,也可以接受一部《使命召唤》中有超过五分之一的流程是玩家在潜行或生存而不是射爆,但不能理解的是《现代战争2》的 AI 行为和关卡节奏居然做的如此无趣、如此重复。

虽然说《使命召唤》这个系列一直都是倾向于让玩家自己清理眼前的障碍,AI 队友的存在更多地还是烘托一下游戏的氛围或者能够在必要的时候帮助玩家适当地清理掉眼前的敌人,而在本作里这种 " 我身边有队友 " 的感觉在很多时候都荡然无存,更有甚者即便和敌人面对面也不舍得向他开出一枪,势有一种主角不挂任务就继续不下去的感觉。

关于 AI 的改动在敌人的身上也有所体现,特别是像双方在两个掩体后边交火的场景,感觉敌人的枪口永远都在瞄准玩家,周围的 AI 队友鲜有能看到中枪倒地的动作出现,同样是在高难度下,可能对比之前任何一部作品,本作更能让你清楚地背诵那些暴毙后浮现在眼前的名人名言。

本作中有一个追逐车队的环节,要求玩家一边驾驶一边射击,同时不断在车辆爆炸前跳开并劫持敌人的新车。是不是听起来很刺激?看到这里,可能有没玩过《现代战争2》的玩家都开始脑补《神秘海域4》的追车戏了。但实际上这个车队恨不得有几十公里那么长,期间敌人的攻击模式和玩家能做的事情又非常单一,通常玩到一半就已经颓了。开车、射击、躲地雷、跳车劫持,直至最后引爆了最前端的装甲车,虽然不否认特种部队的能力加持,以及这一系列追车桥段所带来的足够爽快感,但是把这段放在《现代战争》这个系列里实在显得有点 " 超人化 " 了。各种磨磨唧唧的设计叠在一起,无论是情怀、演出还是玩法带来的快感都会被迅速消耗殆尽。

《现代战争2》有强大的视效表现,有让老玩家会心一笑的情怀关卡,也有大胆变革的全新玩法。 IW 确实是有想法的,但遗憾的是当这些想法真正落实,呈现出的效果并不理想。

《现代战争2》的战役模式塞入了大量从多人模式拆分而来的元素,显得过于臃肿拖沓,变得像是一个给战区 2.0 或者 DMZ 模式铺路的教学,只能随便玩玩图一乐。我觉得这白白浪费了本次题材,也浪费了“现代战争”这个名号本身。时代发展了,游戏进化了,玩家成长了。虽然不知道在 2022 年,IW 要做出一部什么样的作品才能重拾往日的荣光,也不确定他们自己知不知道。但无论如何,重启版《现代战争2》是无法承担这个重任的。尽管如今的尝试可能不尽如人意,但在某一天或许他们真的可以找到这个系列真正的方向。

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[责任编辑:linlin]

标签: 现代战争2 神秘海域4 名人名言 真正的战争

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