年货游戏《使命召唤19:现代战争2》公开测试终于上线了,这是系列首次把故事背景设定为现代缉毒。COD前2作17、18 基本全部拉垮了,现在的COD全靠《使命召唤16:现代战争1》在顶着,既然是顶梁柱的续作,想必动视对此次的《使命召唤19:现代战争2》给予了厚望。
我作为从初代开始,未缺席的死忠玩家,自然不会错过此这个颇具特色的船新版本~第一时间就预购了,为了能第一时间能玩上,我还请了天假23333。
【资料图】
这几天在家深度体验了一下,这里给大家分享一下我的游玩感受,给错过测试的新老玩家一个参考~
新版特色现代战争2的界面ui抛弃了前三代的一贯风格,新UI感觉非常的酷。
这次测试只开放了多人对战中7个模式,分别为快速游戏,全面战争,侵袭,第三视角乱斗,搜索摧毁,营救人质,针锋相对。未来有一个全新的“劫掠(Raids)”模式,这是一种三人合作战术玩法模式,更多详细信息还未公开。不过传言,这个“劫掠”模式可能将会是整个COD系列中最具有深度的一种玩法模式,非常令人期待。
侵袭模式可空投载具
值得一提的是侵袭模式,大地图PVPVE,两队20V20再加上机器人控制的角色进行大战,感觉就像在使命召唤里玩《泰坦陨落2》。
画质相比前几代更好了,地图也明亮不少。
枪声更加真实后坐力变大,不再是17和18那种激光枪,手感很好,是目前射击游戏T0级别。
预测新神器钻地地雷
特长包系统
特长包变化较大,自选2个基础特长在比赛开始时获得,剩下一个奖励特长和终极特长会在战局中通过积分加速获得。
中国特种兵“子墨”,相信这个新角色一定会吸引很多国内玩家。
全新战场升级道具
武器只能改装5个配件,已解锁配件相同平台可直接使用。
爽玩同时也发现不少小问题1、恶心的闪退报错的问题我也碰到了,在更新了最新的显卡驱动和windows版本后变成2小时左右闪退一次,勉强还能玩,毕竟目前是测试版本,希望正式发售之后能够修复这个问题。
2、地图平衡方面由于是公开测试只开放3张小地图和两张大地图,游戏模式也不多没法评价,就目前来看都有点小阴间。
3、个别战局服务器丢包严重,开加速器后延迟在50-100之间。应该是服务器负载过高。
4、本作武器开火烟雾很大又取消了敌对红名显示,导致满地图都是架枪老六。
5、测试版开放武器偏少武器的重量对开镜速度影响巨大导致人手AR57或M4。
6、滑铲过程中不能举枪不能开火也无法中断,让老玩家上手有很不习惯。
硬件需求从官方推荐配置来看对CPU的要求不高,一般的千元左右的CPU就绰绰有余。显卡推荐也只是RTX 1060 or RX 580,不过想要高分辨率畅玩还是有一定门槛。
《使命召唤:现代战争2》对配置的要求不是很高,并且支持目前最新的NVIDIA DLSS 与AMD FIDELITYFX,可以很大程度上缓解高分辨率对显卡的压力,这2个选项肯定是必开的。不知什么原因《使命召唤》系列从18开始就不支持光纤追踪,此次的19也不例外,还是希望下次一定吧。
设置特别值得一提的是,设置界面新增了“遥测”功能,除了可以实时监控帧数外,还可以显示CPU/GPU的温度、频率、占用率、延迟等等各种信息。
这次公开测试,使用的是前阵子刚搭的一套纯白风格的主机来体验的,整体颜值还是相当不错的~具体配置如下:
intel i7-12700K
ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4 吹雪
十铨 梦境 32G(8G*4) 4000 RGB
索泰 RTX 3060Ti AMP 月白 GOC显卡
希捷 酷玩530 1TB SSD
ROG 雪鹰 850W全模组电源
ROG 吹雪 STRIX LCII 360 ARGB一体水冷
华硕 TUF GAMING GT501 白色款 机箱
酷冷至尊GM34-CWQ ARGB显示器
我们就用它来测试一下《使命召唤19:现代战争2》的帧数和优化表现吧~
帧数测试极致画质 DLSS 关闭
室内帧数 75-85fps 最高温度67°
极致画质 DLSS 开启
室内帧数 100-110fps 最高温度63°
以上是游戏运行在3440x1440分辨率,最高画质下测得的成绩。开启DLSS带来了30%的帧数提升,提升幅度还是非常大的。我使用的还是【质量】模式,如果改用【自动/性能】模式提升幅度还要更大一些。
小地图室外的帧数情况和室内基本一致,20V20的大战场,场面混乱的时候压力会大一些,不开DLSS帧数会掉到50-60fps,开启DLSS后帧数能达到80fps,不过我感觉,此时影响帧数的是网络延迟,而不是显卡性能,这种20V20的大战场,延迟经常能跑到200ms左右,希望正式开服动视能好好优化一下服务器。
特别值得一体的是,对于想要录制/分享游戏视频的朋友,可以直接使用NVIDIA GeForce Experience来录屏,我测试了一下,开启驱动自带的录屏功能,大约会损失20%左右的性能,配合DLSS基本不会影响游戏的整体流畅度,不过可以省下了单独购买采集卡的钱,还是挺香的~
个人觉得《使命召唤19:现代战争2》的整体优化表现还是挺不错的,相比之前的18要好了不少,帧数整体也比较稳定(网络好的情况下),因为没有光追,其实对显卡的压力并不大。
因为酷冷至尊GM34-CWQ ARGB显示器的测试分辨率3440x1440,严格来说算3K,比标准的2K分辨率大了30%。所以RTX 3060 Ti是可以完全Hold住《使命召唤19:现代战争2》 2K分辨率+ 最高特效的,在开启DLSS后,帧数跑到100+fps,完全是没有问题的。
比较让我意外的是,索泰 RTX 3060Ti AMP 月白 GOC显卡虽然是双风扇+双槽的小巧设计,但是发热控制的非常好,室温23℃的环境下玩了一天,最高温度也仅有68℃,运行的非常安静。
总结因为是测试的原因,目前《使命召唤19:现代战争2》可玩的内容还不多,就目前的体验来看,画面的细节 渲染 特效 手感 音效等等相比现代战争1提升了不少。个人觉得喜欢该系列的玩家可以无脑购入,非常期待后面上线的劫掠模式~OK,以上就是本次体验的全部内容了,如果你有任何和本文相关的问题,欢迎在评论区留言讨论,最后的最后感谢您的耐心阅读,我们下篇再见~
[责任编辑:linlin]
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